Unity3D Asset: Сообщество разработчиков компьютерных игр. Редкостный контент для создания игры на движку Unity3D
Сообщество разработчиков компьютерных игр. Редкостный контент для создания игры на движку Unity3D

Добро пожаловать на сайт Unity3D Asset! Unity3D Asset поможет вам научиться работать в прогрессивной программе разработки Unity3D или пополнить ваши знания, а такте научится делать свои компьютерные игры и другие 3D проекты. Пожалуйста регистрируйтесь и присоединяйтесь к нам.

У нас вы найдете разные, самые редкие и дорогие файлы для вашего проекта в Unity3D и конечно же сможете скачать их бесплатно.

- Общайтесь с другими разработчиками на "Борту". 
- Добавляйте свои публикации, файлы и статьи Online, оценивайте публикации других пользователей.
- Оставляйте комментарии под каждой публикацией.
- Принимайте участие в наших конкурсах!

Наше сообщество это не только "пакеты", файлы и материалы для Unity3D, но и креативные уроки по созданию продвинутых проектов, а также целое сообщество разработчиков игр. Каждый день на нашем сайте проводятся самые интересные и разнообразные конкурсы, за победу в которых, Вы можете выиграть настоящие призы и денежное вознаграждение.

Обратите внимание:
Unity3D Asset ни в коем случае не является варезником! На сайте Вы можете скачать бесплатно файлы которые стоят немалых денег, но все размещенные на сайте файлы были куплены администратором сайта, друзьями сайта или в крайнем случаи найденные в интернете которые есть в открытом доступе (free). Unity3D Asset не нарушает ничьи права! У всех публикациях указан источник материала, его разработчик и ссылка на сайт разработчика. Большинство файлов загружаются на файлообменник, но вместе с ссылкой на файлообменник также доступна и альтернативная, прямая ссылка для скачивания файла с сервера сайта без ожидания на большой скорости для пользователей сайта!



Teleporter | Телепорт

Teleporter | Телепорт

Требуется Unity3D 3.5.6 или выше.


Довольно красивый телепорт, который содержит: 

1. Модели телепорта;
2. 3 Звука телепортации;
3. Скрипты для телепортации. 

dynamic GI | Глобальная система освещения

dynamic GI | Глобальная система освещения

dynamic GI является новою глобальною системою освещения в реальном времени для Unity3D.

Требуется Unity3D 4.2.1 или выше. Работает только с Unity Pro, DirectX 11 (только для Windows), и отложенным рендерингом.

dynamic GI - основан на технике Voxel конуса трассировки, однако будут и другие методы в будущих обновлениях. 

Особенности:
- На основе техники Voxel конуса трассировки
- Дополнительные Screen Space Voxel конуса трассировки
- Поддержка точечных ламп и освещения
- Система фильтрации (PCF)
- Три Voxel сети

Цена на Asset Store: 95$

Unity3D Asset NEW Life | Масштабное обновление

Unity3D Asset NEW Life | Масштабное обновление

Здравствуйте! Встречайте новый Unity3D Asset!

С 26 августа по 23 октября на сайте проводились технические работы и модернизации в реальном времени. 

[Новые материалы], [Удаленные некоторые функции], [Приостановленные все ранее запущенные конкурсы], [Нововведения], [Новые функции], [Паблик Вконтакте], [Подписка на E-mail сайта (Новости)], [Новый раздел "Попросить материал"], [Новая страница пользователя], [Новые правила и система сайта].

Детальнее читайте далее в публикации.

ShaderBox | Набор шейдеров

ShaderBox | Набор шейдеров

ShaderBox

Большой набор шейдеров для создания высококачественных проектов в Unity3D

Особенности:

• Смешивание теней в реальном времени с ближними и дальними картами освещения (лайтмапами - Lightmaps). Реалистичное тонирование объектов в тени.
• Один шейдер для двух "трубопроводов": с и без картами освещения (Lightmaps).
• Shader для имитации GI предварительно рассчитанных цветов)
• Зеркальные, Self-Illumination и прозрачные свойства шейдеров. Свет, который "запекается" в лайтмапах 
(картах освещения - Lightmaps) может менять свой цвет после прохождения через прозрачный объект.
• Набор инструментов для расчета света для символов.
• Набор Blinn-Phong света, блеск и отражения маски, отражение СubeMap, Normal map, шейдеры детализации карт.

Цена на Asset Store: 100$

iGUI | Графический Интерфейс Пользователя

iGUI | Графический Интерфейс Пользователя

iGUI является простым в использовании и полным в соответствии рамкам GUI в Unity3D

Просто выберите элемент из панели инструментов и нарисуйте его непосредственно на игре. 

Вы можете дважды щелкнуть на элемент, который вы хотите использовать, чтобы перейти к блоку основного кода событий. 

Так же, как Visual Studio. Поддерживает как JS и C#.

Требуется Unity3D 3.5.7 или выше.

Совместимо с обеими Unity3D 3 и Unity3D 4!

Внимание: Пожалуйста, сделайте резервную копию всей вашей папке с проектом перед установкой новой версии 1.4.x.

Положение и размер элементов может быть абсолютным или относительным. Можете переключиться на режим отображения "сетчатки" с щелчком мыши. 

Подробнее/Скачать далее в публикации.


Цена на Asset Store: 95$

Xffect Editor Pro | Редактор эффектов

Xffect Editor Pro | Редактор эффектов

Xffect представляет собой мощное решение для создания и редактирования эффектов в Unity3D

С новой системой частиц (Particle System) и многими профессиональными префабами (Prefabs) например, вы сможете создавать удивительные эффекты (системы частиц - Particle System) для вашей игры! Требуется Unity3D 3.5.6 или выше.

Особенности:

* Полная интеграция с инспектором (Inspector).
* Возможность обновления в редакторе, не нужно запускать игру, чтобы увидеть результаты.
* Обеспечивает собой совершенно новую систему частиц (Particle System).
* Поддержка бесплатной версии Unity3D и мобильных устройств.
* Поддержка системных событий, поможет "встряхнуть" вашу "камеру" - воспроизведение звуков и применения ImageEffects!
* Очень оптимизированная производительность.
* Множество префабов (Prefabs) с эффектами включены в пакет, просто перетащите их на свой ??собственный проект для повторного использования.
* Совместимость с Unity 4.

Цена на Asset Store: 80$

Dynamic Elements Effect Pack | Динамические эффекты

Dynamic Elements Effect Pack | Динамические эффекты

Более 40-ка динамических, сложных, сборных эффектов системы частиц (Particle Systems) для вашего проекта в Unity3D. 

Каждый эффект состоит по крайней мере c 3-4 отдельных систем частиц, у некоторых есть дополнительные скрипты, и даже 3D-модели! 

Просто создайте префаб (Prefab) с "Instantiate" и задайте команду (например добавление на сцену), а эффект будет проигрываться, а затем исчезать со сцены. Это большое готовое решение для любой RPG, MMO, или даже стратегии и FPS игры!

Системы частиц (Particle Systems) используют "Legacy" систем частиц (старые, еще до Unity3D 3.5). 

Цена на Asset Store: 30$

SUIMONO Water System | Интерактивная система воды

SUIMONO Water System | Интерактивная система воды

SUIMONO представляет собой набор инструментов и сборные конструкции для отображения красивой интерактивной и настраиваемой водой в Unity3D. Для обоих, Unity3D и Unity Pro 

Особенности пакета:
- Волны на поверхности воды!
- Подводные эффекты (размытие, отражение волны, преломление, глубина и пена)!
- Физическое взаимодействие с водой!
- Динамические зеркальное отражения!
- Дополнительное Cubemap отражение!
- Береговая линия!

SUIMONO Water System - это интерактивная система воды! Настоящая вода для вашего проекта в Unity3D. Здесь реализованы все свойства настоящей воды, физическое взаимодействие любых объектов (физика воды, сила выталкивания) с водой, плавание тел и особенно, что немаловажно, подводный вид!

Теперь не нужно достигать эффекта воды создавая неполноценные иллюзии, не нужно вешать текстуры на камеру, накидывать скрипты на нее. С дополнением SUIMONO Water System вы получаете полноценную, так и хочется сказать, 3D модель воды с всеми ее свойствами! 
Это один из лучших ассетов какой я когда-либо видел, один из лучших в моей коллекции!
Подобная реальная вода используется только в некоторых современных играх высшего ААА качества.

Детальнее в публикации.

Цена на Asset Store: 65$

glareFX Dirt Lens Effect | Блики на экране

glareFX Dirt Lens Effect | Блики на экране

glareFX создает блики на экране, эффект пост-обработки, как те, которые наблюдаются в последних играх AAA качества. 

Требуется Unity3D 3.5.7 или выше. 

Пакет включает в себя 5 шейдеров: классический блик, блики с хроматической аберрацией (настраивается), блик для Shader Model 2.0 с дешевым и не очень эффективным высокочастотным методом, блик для мобильного - самая простая версия для мобильных устройствах (скриншот из шаблонный сюжет ниже), блик хроматический с эффектом STARburts. + 8 текстур объектива + 5 Starburst текстур. 

Работает как в Unity3D 3.5 и Unity3D 4 и в DX11! Требует Unity Pro. Обратите внимание, что параметры линзы, используемые в примерах скриншотов переэкспонирована для иллюстрации самого эффекта. 

Одни из лучших шейдеров бликов! Для создания высококачественных проектов ААА качества в Unity3D.

Цена на Asset Store: 35$ 

3D Cloud Models | Реалистичные 3D облака

3D Cloud Models | Реалистичные 3D облака

Набор уникальных 3D моделей облаков для Unity3D
Требуется Unity3D 4.1.2 или выше. 

В комплект пакета входят: 15 моделей низкого полигона: возможность дублировать, перемещать, вращать и масштабировать облака в вашей сцене для создания эпического художественного направления, 3 пользовательские шейдеры: бескомпромиссное альфа-сопряжение с мягкими краями альфа-сопряжение, и альфа-клип. 
Эти шейдеры используют только каналы RGB текстуры, с хорошей производительностью. Специальный "Script Editor", для возможности редактирования ваших облаков быстро и легко. 
Динамическое изменение цвета облаков под окружающее среды температуры и солнца. Кроме того, изменение контрастности, плотности, толщины и прозрачности. 
Легко ориентировать облака по отношению к объекту или сцене, камере. Доступно дело и видео. Очень качественные и реалистичные облака! 
Просто лучшие модели облаков. Для сознание красивого неба и сцен наивысшего качества. 

Цена на Asset Store: 40$

1 2 3 4 5 6 »
 

Рейтинг@Mail.ru