Сообщество разработчиков компьютерных игр. Редкостный контент для создания игры на движку Unity3D

Добро пожаловать на сайт Unity3D Asset! Unity3D Asset поможет вам научиться работать в прогрессивной программе разработки Unity3D или пополнить ваши знания, а такте научится делать свои компьютерные игры и другие 3D проекты. Пожалуйста регистрируйтесь и присоединяйтесь к нам.

У нас вы найдете разные, самые редкие и дорогие файлы для вашего проекта в Unity3D и конечно же сможете скачать их бесплатно.

- Общайтесь с другими разработчиками на "Борту". 
- Добавляйте свои публикации, файлы и статьи Online, оценивайте публикации других пользователей.
- Оставляйте комментарии под каждой публикацией.
- Принимайте участие в наших конкурсах!

Наше сообщество это не только "пакеты", файлы и материалы для Unity3D, но и креативные уроки по созданию продвинутых проектов, а также целое сообщество разработчиков игр. Каждый день на нашем сайте проводятся самые интересные и разнообразные конкурсы, за победу в которых, Вы можете выиграть настоящие призы и денежное вознаграждение.

Обратите внимание:
Unity3D Asset ни в коем случае не является варезником! На сайте Вы можете скачать бесплатно файлы которые стоят немалых денег, но все размещенные на сайте файлы были куплены администратором сайта, друзьями сайта или в крайнем случаи найденные в интернете которые есть в открытом доступе (free). Unity3D Asset не нарушает ничьи права! У всех публикациях указан источник материала, его разработчик и ссылка на сайт разработчика. Большинство файлов загружаются на файлообменник, но вместе с ссылкой на файлообменник также доступна и альтернативная, прямая ссылка для скачивания файла с сервера сайта без ожидания на большой скорости для пользователей сайта!



Teleporter | Телепорт

Teleporter | Телепорт

Требуется Unity3D 3.5.6 или выше.


Довольно красивый телепорт, который содержит: 

1. Модели телепорта;
2. 3 Звука телепортации;
3. Скрипты для телепортации. 

dynamic GI | Глобальная система освещения

dynamic GI | Глобальная система освещения

dynamic GI является новою глобальною системою освещения в реальном времени для Unity3D.

Требуется Unity3D 4.2.1 или выше. Работает только с Unity Pro, DirectX 11 (только для Windows), и отложенным рендерингом.

dynamic GI - основан на технике Voxel конуса трассировки, однако будут и другие методы в будущих обновлениях. 

Особенности:
- На основе техники Voxel конуса трассировки
- Дополнительные Screen Space Voxel конуса трассировки
- Поддержка точечных ламп и освещения
- Система фильтрации (PCF)
- Три Voxel сети

Цена на Asset Store: 95$

Unity3D Asset NEW Life | Масштабное обновление

Unity3D Asset NEW Life | Масштабное обновление

Здравствуйте! Встречайте новый Unity3D Asset!

С 26 августа по 23 октября на сайте проводились технические работы и модернизации в реальном времени. 

[Новые материалы], [Удаленные некоторые функции], [Приостановленные все ранее запущенные конкурсы], [Нововведения], [Новые функции], [Паблик Вконтакте], [Подписка на E-mail сайта (Новости)], [Новый раздел "Попросить материал"], [Новая страница пользователя], [Новые правила и система сайта].

Детальнее читайте далее в публикации.

ShaderBox | Набор шейдеров

ShaderBox | Набор шейдеров

ShaderBox

Большой набор шейдеров для создания высококачественных проектов в Unity3D

Особенности:

• Смешивание теней в реальном времени с ближними и дальними картами освещения (лайтмапами - Lightmaps). Реалистичное тонирование объектов в тени.
• Один шейдер для двух "трубопроводов": с и без картами освещения (Lightmaps).
• Shader для имитации GI предварительно рассчитанных цветов)
• Зеркальные, Self-Illumination и прозрачные свойства шейдеров. Свет, который "запекается" в лайтмапах 
(картах освещения - Lightmaps) может менять свой цвет после прохождения через прозрачный объект.
• Набор инструментов для расчета света для символов.
• Набор Blinn-Phong света, блеск и отражения маски, отражение СubeMap, Normal map, шейдеры детализации карт.

Цена на Asset Store: 100$

iGUI | Графический Интерфейс Пользователя

iGUI | Графический Интерфейс Пользователя

iGUI является простым в использовании и полным в соответствии рамкам GUI в Unity3D

Просто выберите элемент из панели инструментов и нарисуйте его непосредственно на игре. 

Вы можете дважды щелкнуть на элемент, который вы хотите использовать, чтобы перейти к блоку основного кода событий. 

Так же, как Visual Studio. Поддерживает как JS и C#.

Требуется Unity3D 3.5.7 или выше.

Совместимо с обеими Unity3D 3 и Unity3D 4!

Внимание: Пожалуйста, сделайте резервную копию всей вашей папке с проектом перед установкой новой версии 1.4.x.

Положение и размер элементов может быть абсолютным или относительным. Можете переключиться на режим отображения "сетчатки" с щелчком мыши. 

Подробнее/Скачать далее в публикации.


Цена на Asset Store: 95$

Xffect Editor Pro | Редактор эффектов

Xffect Editor Pro | Редактор эффектов

Xffect представляет собой мощное решение для создания и редактирования эффектов в Unity3D

С новой системой частиц (Particle System) и многими профессиональными префабами (Prefabs) например, вы сможете создавать удивительные эффекты (системы частиц - Particle System) для вашей игры! Требуется Unity3D 3.5.6 или выше.

Особенности:

* Полная интеграция с инспектором (Inspector).
* Возможность обновления в редакторе, не нужно запускать игру, чтобы увидеть результаты.
* Обеспечивает собой совершенно новую систему частиц (Particle System).
* Поддержка бесплатной версии Unity3D и мобильных устройств.
* Поддержка системных событий, поможет "встряхнуть" вашу "камеру" - воспроизведение звуков и применения ImageEffects!
* Очень оптимизированная производительность.
* Множество префабов (Prefabs) с эффектами включены в пакет, просто перетащите их на свой ??собственный проект для повторного использования.
* Совместимость с Unity 4.

Цена на Asset Store: 80$

Dynamic Elements Effect Pack | Динамические эффекты

Dynamic Elements Effect Pack | Динамические эффекты

Более 40-ка динамических, сложных, сборных эффектов системы частиц (Particle Systems) для вашего проекта в Unity3D. 

Каждый эффект состоит по крайней мере c 3-4 отдельных систем частиц, у некоторых есть дополнительные скрипты, и даже 3D-модели! 

Просто создайте префаб (Prefab) с "Instantiate" и задайте команду (например добавление на сцену), а эффект будет проигрываться, а затем исчезать со сцены. Это большое готовое решение для любой RPG, MMO, или даже стратегии и FPS игры!

Системы частиц (Particle Systems) используют "Legacy" систем частиц (старые, еще до Unity3D 3.5). 

Цена на Asset Store: 30$

SUIMONO Water System | Интерактивная система воды

SUIMONO Water System | Интерактивная система воды

SUIMONO представляет собой набор инструментов и сборные конструкции для отображения красивой интерактивной и настраиваемой водой в Unity3D. Для обоих, Unity3D и Unity Pro 

Особенности пакета:
- Волны на поверхности воды!
- Подводные эффекты (размытие, отражение волны, преломление, глубина и пена)!
- Физическое взаимодействие с водой!
- Динамические зеркальное отражения!
- Дополнительное Cubemap отражение!
- Береговая линия!

SUIMONO Water System - это интерактивная система воды! Настоящая вода для вашего проекта в Unity3D. Здесь реализованы все свойства настоящей воды, физическое взаимодействие любых объектов (физика воды, сила выталкивания) с водой, плавание тел и особенно, что немаловажно, подводный вид!

Теперь не нужно достигать эффекта воды создавая неполноценные иллюзии, не нужно вешать текстуры на камеру, накидывать скрипты на нее. С дополнением SUIMONO Water System вы получаете полноценную, так и хочется сказать, 3D модель воды с всеми ее свойствами! 
Это один из лучших ассетов какой я когда-либо видел, один из лучших в моей коллекции!
Подобная реальная вода используется только в некоторых современных играх высшего ААА качества.

Детальнее в публикации.

Цена на Asset Store: 65$

glareFX Dirt Lens Effect | Блики на экране

glareFX Dirt Lens Effect | Блики на экране

glareFX создает блики на экране, эффект пост-обработки, как те, которые наблюдаются в последних играх AAA качества. 

Требуется Unity3D 3.5.7 или выше. 

Пакет включает в себя 5 шейдеров: классический блик, блики с хроматической аберрацией (настраивается), блик для Shader Model 2.0 с дешевым и не очень эффективным высокочастотным методом, блик для мобильного - самая простая версия для мобильных устройствах (скриншот из шаблонный сюжет ниже), блик хроматический с эффектом STARburts. + 8 текстур объектива + 5 Starburst текстур. 

Работает как в Unity3D 3.5 и Unity3D 4 и в DX11! Требует Unity Pro. Обратите внимание, что параметры линзы, используемые в примерах скриншотов переэкспонирована для иллюстрации самого эффекта. 

Одни из лучших шейдеров бликов! Для создания высококачественных проектов ААА качества в Unity3D.

Цена на Asset Store: 35$ 

3D Cloud Models | Реалистичные 3D облака

3D Cloud Models | Реалистичные 3D облака

Набор уникальных 3D моделей облаков для Unity3D
Требуется Unity3D 4.1.2 или выше. 

В комплект пакета входят: 15 моделей низкого полигона: возможность дублировать, перемещать, вращать и масштабировать облака в вашей сцене для создания эпического художественного направления, 3 пользовательские шейдеры: бескомпромиссное альфа-сопряжение с мягкими краями альфа-сопряжение, и альфа-клип. 
Эти шейдеры используют только каналы RGB текстуры, с хорошей производительностью. Специальный "Script Editor", для возможности редактирования ваших облаков быстро и легко. 
Динамическое изменение цвета облаков под окружающее среды температуры и солнца. Кроме того, изменение контрастности, плотности, толщины и прозрачности. 
Легко ориентировать облака по отношению к объекту или сцене, камере. Доступно дело и видео. Очень качественные и реалистичные облака! 
Просто лучшие модели облаков. Для сознание красивого неба и сцен наивысшего качества. 

Цена на Asset Store: 40$

1 2 3 4 5 6 »
 

Рейтинг@Mail.ru